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08

enseñanza

20/09/16

+

//

Viendo los beneficios de esta

nueva concepción de clases,

¿estamos preparados para la

transición?

Lo cierto es que exige una impli-

cación mayor, porque la idea es

que el profesor pueda preparar

contenidos en plataformas dis-

ponibles las 24 horas para que el

alumno pueda ver en casa un do-

cumental sobre la lección que se

trata esa semana en clase, o bus-

car contenidos adicionales para

profundizar. Las ventajas son

claras: está demostrado que con

la trasmisión oral la información

dura en la memoria unos días

para poder llegar a pasar el exa-

men, pero se retiene tan solo en-

tre el 50 y el 5% una semana des-

pués. Si liberamos parte del

tiempo en el aula para poder tra-

bajar de otra manera más diná-

mica la asignatura, lograremos

que el resultado perdure mucho

más tiempo. Es lo que se llama

aprender a aprender.

//

¿Qué metodologías se

trabajan en la actualidad?

Son mecanismos de aprendizaje

por proyectos –o ABP– que ayu-

dan a potenciar la motivación,

atención y memoria. A través de

dinámicas más creativas e intuiti-

vas que hagan ver al alumno el

aprendizaje como un reto a con-

seguir. La idea es trabajar en clase

las materias que decide el profe-

sor pero a partir de los intereses

del alumno. Para eso, en un pri-

mer momento el estudiante busca

su propia motivación y después

se hacen grupos de dos para que

puedan debatir y consensuar; de

estos se pasa a otro de cuatro

donde el debate todavía se enri-

quece con más opiniones y argu-

mentaciones. Después, se decide

entre toda la clase. Es el llamado

trabajo en equipo, como hoy en

día también se plantean muchas

dinámicas laborales.

Labor de ensamblaje

//

¿Qué papel tiene el profesor en

este tipo de metodología?

Su labor es fundamental, al do-

cente le corresponde ensamblar

todos esos conocimientos que se

van creando con las diferentes

técnicas. Fomentar la cultura del

trabajo en equipo y la toma de de-

cisiones. De siempre nos han

trasmitido que no había que ha-

blar en clase ni con los compañe-

ros, que los alumnos tienen solo la

función de escuchar y es un error

garrafal. Lo que se aprende del

resto de compañeros es funda-

mental, además está demostrado

que la motivación no es la misma:

se retiene mucho más los conoci-

mientos adquiridos por un niño

de otro de su edad que de un

adulto. Hay que debatir en clase,

fomentar la cultura de compartir

el conocimiento en todas las di-

recciones.

//

¿Es posible que los docentes

puedan cambiar el chip?

Ya lo están haciendo, se nota

bastante interés por estas nuevas

metodologías, aunque estamos

en la fase inicial. En la forma-

ción que impartimos se está

dando mucho interés por cono-

cer cómo funciona el cerebro,

sus mecanismos de aprendizaje.

Los profesores al final deben co-

nocer este órgano, como un mé-

dico cardiovascular el corazón.

La idea no es cambiar de hoy

para mañana, pero sí ir apoyán-

dose en las nuevas tecnologías y

ser más atrevidos con ellas, ex-

primirlas para nuestro provecho.

Por ejemplo, ¿por qué no apro-

vechar la dinámica del parchís y

hacer un pequeño ‘Juego deTro-

nos’ para explicar la Reconquis-

ta de los Reyes Católicos?

//

¿De verdad llegará el día en

que sean así las clases de

Historia?

Debemos adaptarnos a los nue-

vos tiempos y aprovechar lo que

la ciencia aporta sobre el funcio-

namiento del cerebro.También

nuestras habilidades como co-

municadores. En este sentido, es

sorprendente que en nuestras fa-

cultades de Magisterio no haya

asignaturas para capacitar y me-

jorar esta destreza cuando es el

vehículo para trasmitir el conoci-

miento.

Las metolodologías en el aula es-

tán cambiando y no lo hacen por-

que sí, se apoyan en datos contras-

tados de la neurociencia que ex-

plican cómo todas aquellas téc-

nicas que apoyan un aprendizaje

que fomente la motivación y aten-

ción del alumno son mucho más

prácticas y a la larga efectivas, tal

y como lo demuestra su éxito en

los países nórdicos, líderes en los

rankings de comparativa de cono-

cimiento. El experto José Ramón

Gamo, neuropsicólogo infantil, di-

rector del Máster en Neurodidác-

tica de la Universidad Rey Juan

Carlos y director de la consultora

didáctica Niuco, aporta las cla-

ves para descubrir esta nueva for-

ma de enseñar que, poco a poco,

se va abriendo hueco en las aulas.

//

Nuevas metodologías de

aprendizaje que dejan atrás el

modelo clásico del profesor

impartiendo la lección y el

alumno escuchando en el

pupitre. ¿Qué es lo que ha

aportado la neurociencia a este

campo de la docencia?

La clase tradicional, o lo que ve-

nimos a llamar enseñanza enci-

clopedista, estaba basada en re-

petir una serie de conceptos, en

una especie de clase magistral.

La neurociencia ha venido a

comprobar que el cerebro proce-

sa un 20-30% de lo que escucha,

con lo cual es un proceso de

aprendizaje que no resulta del

todo eficaz. Asimismo, también

ha constatado que un 80% de la

información que retenemos a

través del lenguaje oral tiene mu-

cho que ver con los gestos, la for-

ma de explicar, la interacción

personal y del contexto en el que

se haga, por lo que un profesor

que dé la lección de manera mo-

nótona en un aula no podrá acti-

var ese proceso para optimizar el

aprendizaje.

//

¿Cómo hacerlo entonces?,

¿son las nuevas tecnologías en

clase la solución?

Como decíamos, existen tres pa-

tas importantes para ayudan al

alumno a aprender, que serían la

motivación, despertar su aten-

ción y lograr así afianzar la me-

moria a largo plazo. Muchos re-

cordamos a maestros que con su

forma de expresarse, anécdotas y

pasión por la asignatura han lle-

gado a calar en nosotros y tam-

bién han hecho que se fijaran los

conocimientos que entonces nos

transmitían. Para potenciar esa

comunicación, las nuevas tecno-

logías nos ayudan a generar con-

textos que faciliten este aprendi-

zaje. Por ejemplo, si vamos a ha-

blar sobre la civilización egipcia,

documentales, visitas virtuales o

información que podemos en-

contrar en Internet nos ayudarán

a que los estudiantes puedan ha-

cerse mejor una idea de manera

visual. Ayudarnos de un soporte

con información novedosa y que

se retiene con más facilidad.

Trabajo por proyectos

//

La red se convierte así en

nuestro gran aliado…

No cabe duda de que hoy un cha-

val no va a buscar información

para un trabajo en una enciclope-

dia, lo va a hacer enYoutube oWi-

kipedia. Por tanto, tenemos que

convertirlas en nuestras herra-

mientas, lo que sin duda redunda-

rá para formarles en las compe-

tencias digitales pero también pa-

ra ayudarnos como docentes a ge-

nerar clases más dinámicas y en

las que haya más participación.

Está demostrado que cuando tra-

bajamos con conceptos o infor-

mación novedosa, el apoyo con

medios audiovisuales es mucho

más eficaz. Pondré un ejemplo

que entenderemos también los

adultos: si queremos elaborar una

receta de cocina compleja o que

nunca hemos hecho, hoy en día

también nosotros vamos a buscar

un tutorial por Internet, no la re-

ceta tradicional escrita. ¿Por qué?

La comprensión de aquellos men-

sajes novedosos para nosotros es

mucho más rápida si están apoya-

dos en imágenes.

«¿Por qué no aprovechar el parchís y ‘Juego de

Tronos’ para explicar la Reconquista?»

José Ramón Gamo

:: Neuropsicólogo infantil y director del Máster en Neurodidáctica de la Universidad Rey Juan Carlos

José RamónGamo apuesta por el

componente lúdico en las clases

como forma de espolear la ima-

ginación y motivación del alum-

nado. Cita varios ejemplos, y el de

la popular serie de ‘Juego deTro-

nos’ es solo uno de ellos.También

señala cómo hay investigaciones

sobre el poder de la magia para

acelerar el aprendizaje. «Se ha he-

cho un experimento en el que me-

diante un juego de los llamados

‘de trileros’ de dónde estaba una

carta se ha aprendido la diferen-

cia entre ciudad, comunidad y

país, o sus banderas.Mucho más

rápido que con el método tradi-

cional.Tampoco hay que olvidar

que detrás de la magia hay fórmu-

las de matemáticas. ¿Por qué no

utilizar trucos para despertar así

la curiosidad por esta asignatu-

ra?», insiste el experto.

Además, son dinámicas colabo-

rativas, un trabajo de equipo.

«Como dicen los especialistas, ju-

gar es algo muy serio.También

hay quementalizarse de que apren-

der divirtiéndonos tiene muchas

ventajas, sobre todo de motiva-

ción y atención. Recordemos que

no hay aprendizaje sin emoción».

La gamificación, el juego aplicado

al aprendizaje en el aula